package com.atguigu.day03;

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

//信号灯  SemphoreDemo   若初始值设置为1，则semphore可以相当于锁使用
/*
 在信号量上我们定义两种操作：
 * acquire（获取） 当一个线程调用acquire操作时，它要么通过成功获取信号量（信号量减1），
 *                     要么一直等下去，直到有线程释放信号量，或超时。
 * release（释放）实际上会将信号量的值加1，然后唤醒等待的线程。
 * 信号量主要用于两个目的，一个是用于多个共享资源的互斥使用，另一个用于并发线程数的控制。
 */
public class SemaphoreDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //假设只有三个停车位，但是有6辆车等待停车
        Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
        for (int i = 1; i <=6; i++) {
             new Thread(() -> {
                 //抢到车位之后信号量要减一，表示当前停车位被占用
                 try {
                     semaphore.acquire();
                     System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到车位");
                     //使用车位.在Java中，表达式 new Random().nextInt(3) + 1 用于生成一个介于1到3（包括1和3）之间的随机整数。
                     // 这里，Random() 是 java.util.Random 类的一个实例，用于生成伪随机数。
                     try {TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(3)+1);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}
                     System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"号停车位使用后被释放");

                 } catch (InterruptedException e) {
                     throw new RuntimeException(e);
                 }finally {
                     //停车位使用完后释放，信号量要加一，表示多出一个资源
                     semaphore.release();
                 }


             }, String.valueOf(i)).start();

        }
    }

}
